Pekskärm och knappar
Suunto Ocean har en pekskärm och tre knappar som du kan använda för att navigera genom skärmar och funktioner.
Svep och tryck
- navigera på skärmar och menyer genom att svepa uppåt eller nedåt
- svep åt höger eller vänster för att gå tillbaka eller framåt på skärmarna
- tryck för att välja ett objekt
Övre knappen
- öppna listan över de senast använda sportlägena genom att trycka från urtavlan
- definiera och öppna genvägar genom att trycka länge från urtavlan
Mittknappen
- tryck för att välja ett objekt
- öppna en fastnålad widget genom att trycka från urtavlan
- öppna inställningsmenyn genom att trycka länge från urtavlan
- håll inne för att gå tillbaka i inställningsmenyn
Nedre knappen
- tryck för att förflytta dig nedåt i vyer och menyer
- öppna listan över widgetar genom att trycka från urtavlan
d * efiniera och öppna genvägar genom att trycka länge från urtavlan
När du registrerar ett träningspass:
Övre knappen
- tryck för att pausa aktiviteten
- långt tryck för att ändra aktivitet
Mittknappen
- tryck för att ändra skärmar
- långt tryck för att gå tillbaka till föregående skärm
Nedre knappen
- tryck för att markera ett varv
- långt tryck för att öppna kontrollpanelen där du hittar träningsalternativen
- tryck för att avsluta eller ta bort aktiviteten när aktiviteten är pausad
Vid fridykning och sportdykning:
Övre knappen
- tryck för att öppna alternativmenyn (fridykning)
- tryck för att öppna listan över tillgängliga gaser (endast Flera gaser-läget)
- långt tryck för att ändra ljusstyrka
Mittknappen
- tryck för att byta skärmar (fridykning)
- tryck för att byta båge (sportdykning)
Nedre knappen
- tryck för att byta fönsterflik
- långt tryck när du vill låsa eller låsa upp knapparna
OBS:
Pekskärmen är inaktiv när den är i kontakt med vatten. Det betyder att du under vattnet måste använda knapparna för att navigera genom displayerna.